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我从传奇到天龙的网游之路

   国内最好的天龙八部私服发布网,关于天龙怎么去游戏的一些个人感想而已

   传奇培养出来的网游恶习

   传奇应该说是中国第一个火起来的网游了,但本人对它相当的反感了.中国玩家的网游恶习都是它给培养出来的,那就是疯狂冲级,纯粹为PK.可以说传奇是一个完全为PK的游戏了.从它开始,中国网游玩家玩网游最终目的和乐趣就是PK了.

   大话给玩家带来了小队意识

   个人感觉大话是中国网游继传奇之后的第二个火暴的网游了,别的不说,我认为其中5人一队的的玩法对玩家小队意识的培养相当有意义了.

   魔兽世界给大家带来的团队意识

   魔兽世界的火暴谁都无法否认.其中超大团队作战,20~40人副本对玩家的团队意识有了极大的提升了,.也因为这大型团队副本,工会作用才真正体现出来了.一个好的工会,工会成员真感觉亲如一家人.

   最后是天龙

   我不知道天龙能不能火暴如上,但因为是国产的,也因为它游戏设计上相当丰富,相当有内涵了,所以我在玩,也就希望它能真正的火起来.

   在论坛中的文章中发现了太多的争议,而回帖中骂人的也是千姿百态.看了不少帖子.我想说的是

   网游到底该怎么玩?

   难道真的就是猛冲级然后纯粹为了PK吗?个人认为,如果多数人都这么追求游戏乐趣那网游玩起来也真是没多大的乐趣了.在新手攻略中有很多文章我认为写的特别的好,比如凌波飞鱼的<游戏天龙的乐趣 上 下>以及烟花づ无痕的<80级武当详谈天龙八部>.他们为我们讲述了除了PK以外的很多很多的网游乐趣.

   天龙该怎么玩?

   我想,整个天龙的设计理念相当不错了,你在里面可以追求的实在是挺多的.比如,你可以把主要的游戏时间跟帮会联系起来,为帮会建设而贡献你的一份力量,会的几个人一起玩一起快乐,甚至这种朋友关系还可以延伸到现实之中;或者你可以做个很纯粹的商人,倒卖装备,刷某些利润不错的物品,冲高生活技能,或者做个珍兽饲养者,我感觉如果天龙真的完善了,那商人真不可缺少,大家不要只看到他们奸诈的一面,他们的贡献也真的不小,一个成功的商人应该是有声誉的也是有信誉的,当玩家急缺什么东西的时候,满世界的喊收而没人有是多么郁闷的事,这时候如果有商人,而你又知道他,马上联系他,难道这不让游戏玩得更舒畅吗?成功的商人游戏结识的人也将会是最多的;或者你可以完全把追求放在江湖是非之中,完全做个正义的化身,江湖侠客,找几个有共同爱好的兄弟,全世界的去追杀红名,然后在世界里喊:"谁被抢了可以M我,我和我兄弟们为你报仇去!"杀多了,系统给你个英雄的称号,杀红名也能掉银票很不错啊.江湖有的这些侠客,就需要有专业的绿林好汉了,我就是喜欢随心所欲,我看不惯的就杀,我就痛恨那些自以为正义的人,我的追求就是做个杀人魔王那你就叫着几个人组个盗贼帮或者土匪帮,然后一群人堵在路上高喊:此山为我开,此树是我栽.正义与邪恶一旦相遇,二话不说操刀就上,于江湖恩怨有了,江湖纷争就开始了.......当然也不能少了喜欢独行侠客,纯PK练法,操作娴熟,在世界放言:"但求一败!"...

   这样的游戏不就乐趣多多了么?

   最后说说对天龙不满意的地方:

   操作系统做的不是很完美,有一点必须改,3D游戏鼠标不能控制上下视角真的很郁闷,一旦上坡就什么都看不到了...比武大会设置的不好,只能一个门派的一队那叫什么配合啊,强的门派越来越强,弱的永远去第一无缘;再就是地图小了点,人多的区往往是玩家比怪多,都找不到怪打...

   最后

   写到这里了,建议骂人的攻击我本人,别连累我家人,文章是我写的,我家里人都不知道.再就是骂人的骂出点水平,骂出点创意,骂出点深度,老是那点东西翻来覆去的骂也真是太枯燥单调了吧........

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